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        "你想想看,在现实之中,有东西会随时监控着你的体力耐力,并且在你的眼睛里投影出来吗很明显不会有。"

        "可是---"

        "话说回来,[hp值]这种东西本来就是个荒谬的设定。如果你被拦腰砍成了两半,明明离死不远了,但是hp不为零,你就死不了吗

        明明还能继续战斗的,但是你掉了个手臂,hp跌为零了,游戏就突然结束

        这些事情到底有多荒谬,你知道吗"

        "但这是个游戏......"

        "正因为是个游戏,所以才不能得过且过,随便设定一个数值胡混过去。⊥,"亚瑟冷笑:"这个[游戏]的目标,是[最大限度地还原现实]。因此它不需要血条,不需要任何数值,玩家的身体状态由玩家自行掂量。

        如果你快饿晕了---这种时候就该找个地方坐下来吃饭;

        如果你跑得气喘吁吁,体力见底了,这种时候就该停下来喘口气;

        如果你被打得很疼,手脚断了,已经坚持不下去了---这种时候就该逃跑;

        ---你自己掌握着你自己角色的生命,而不是被一堆数字掌控着,仅此而已。"

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