每一个项目,会根据难度不同核算获得积分的多少。

        难度越是大的项目,积分获取得自然就越多。

        说白一点,就像是玩游戏,大家组队下副本,而副本BOSS就是一个个的技术难题。

        每攻破一个技术难题boss就能够获得积分经验值,当积分足够的时候,就可以选择升级升阶。

        前期升级的时候,没有什么要求,只要积分够了,就直接升。

        可到了一定阶段之后,想要升级就得要做转职任务。

        完成一个重大的研究项目之类的。

        不得不说一点,游戏策划们搞的这一套升级体系,真的很吸引人想要不断的往上爬。

        陈怀庆直接将这个拿过来用,就让大家在现实里面玩“游戏”好了。

        人生如戏,这不就是了嘛!

        有了这套升阶体系之后,就要求大家在组队下副本,不对,应该说组成研究项目团队的时候,会找那些真正有实力的人做队友。

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