说罢,他就跳进了水里。
结果发现,还真能游泳。
苟老师又震惊了。
“我靠,还能游泳啊?不好意思各位,我要调高这个游戏在我心中的评级了。”
先前他还以为,所谓开放世界,只不过是厂商的噱头,本质上还是圈一波钱就跑的流量游戏。
现在看来,好像不是这样。
开放世界的游戏,国外已有很多,最着名的是《中古卷轴:边际》和《侠盗飞车5》。
而后的集大成者《泽尔达:旷野传说》又将开放世界拔高到一个新的高度。
开放世界游戏,并不是只要大地图无缝切换就行了,它内部要自成一个生态。
场景内的设计都要有其作用,有车要能开,有水要能游泳,树上有苹果要能摘下来煮汤喝,这样才配叫开放世界。
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