蔡振益的表情,越来越不好看。
他现在手头上的游戏,也已经有了demo了,并且进行了一测。
一测的玩家口碑很好。
但那是在《原魔》出来之前。
他已经最大胆地去规划自家的游戏了,但《原魔》的质量,比他自己理想中的规划,还要强。
这种质量等级,别说他游戏现在还没出来,就算出来了,质量上也是被爆杀的份。
不是开放世界有难度。
开放世界,他们也能做,他们也能做出满地苹果,野猪可以杀,草药可以采。
难点在于流畅性。
打游戏的员工已经很尽力地在试探游戏的极限,但到现在为止,游戏还没有出现丝毫的卡顿、闪退。
内容未完,下一页继续阅读