另一个员工说:“也不一定是没有经验,很有可能是他们没有资金了。”
看着他们的乐观,蔡振益莫名感到有些烦躁。
不过,刚才那员工的话倒是给他提了个醒。
“对,他们现在没有资金了,正是要在开服阶段将他们按死,让他们的团队产生恶性循环。”
对于手游来说,开服的流水就是生命周期流水的天花板。
长期运营的游戏还好,那些寿命较短的游戏,开服流水都能占生命周期流水的一半以上。
如果开服就把这个游戏按死,一般来说,那个游戏就走到终点了。
为了做到这一点,蔡振益觉得,可以在水军的经费上再添一笔。
说完,蔡振益表情稍微好了一点:“如果运气好,让他们游戏半年内凉掉,也不是不可能。”
周围的员工们听了,顿时都很振奋。
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