另外那个《三国霸主》,注册用户虽然只有几十万,但根据游戏部门的工作人员调查,用户的黏度很好,氪金效果极佳。
而网页小游戏这种东西,考验的主要是文桉策划,研发反倒成了次要因素。
就这样的游戏研发成功率,tx的游戏部门都看得有些眼热。
“游大哥,这两款小游戏对贵公司的用户增长应该没什么效果吧!”
喝了口饮料,此时不差个几百上千万的王永仁笑着委婉拒绝。
先前卖掉《快乐农场》,是因为对方开的价高,更因为只有qq的用户基础才能更好地挖掘这个游戏的潜力。
如今那两个小游戏,王永仁听工作室负责人汇报过,上线半个月就已经有了过百万的利润分红,他自然不会想着轻易出手。
何况,以现在金融危机席卷全球的局势,对于无法间接增长用户量的小游戏,现金流受到影响的tx也不会给出足够高的价码,还不如细水长流。
还别说,当初直接打包两个高材生,挺合算的。
后续再给两位负责人三成股份、其余员工一成股份,王永仁就能获得一个收益稳定的游戏工作室。
他是懂长久赚钱的,只有拉拢了人才的心,才能让对方给自己赚更多的钱。
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