只有理由恰当的,才能晋级。

        理由不恰当的,无论你怎么选,也只会跟着被撞死的玩家一起淘汰出局。

        当然。

        无论驾驶室的玩家如何选择,始终都会有玩家因此而死。

        此时1号车厢内,所有玩家都异常的震惊和惊恐。

        陈默虽然很是诧异,但显然镇定了许多。

        他瞬间就看出来了,这一关的奥妙。

        这是典型的,永远不会有最优解的世纪难题——电车难题。

        是古代哲学家富特提出来的:一辆有轨电车失去控制,前面只有2条路,前行的路上有5个无法离开轨道的人,岔道上有1个人,司机应该继续前行还是走岔道。

        也就是说,你选择救大多数人,还是少数人。

        牺牲少数拯救多数,会被骂伤害无辜,不施救则又成了见死不救,这是一个两难的选择困境。

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