池闻明白了。
然后,他也懵了。
两千万?
第三天已经卖出了两千万了?
不不不,满打满算的话,销售时间才刚刚到两天。
通行证模式竟然这么挣钱?
难怪当年《堡垒之夜》一经推出免费和付费双线并行的通行证之后,一天就创下了五千万美元的销量,一个月狂揽20亿!
也难怪之后通行证模式几乎成为了所有游戏的标配。
和《堡垒之夜》这种环大陆游戏不同的是,《战场》并不是全球性质的游戏,作为一个竞技类游戏,它的受众仅限于东亚地区。
>仅限于东亚地区,两天能卖出40万份,这个数据也是颇为恐怖了。
池闻相信,这个数据一旦向游戏圈的其他厂家公开,必定能引发大规模的眼红和跟风!
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