池闻明白了。

        然后,他也懵了。

        两千万?

        第三天已经卖出了两千万了?

        不不不,满打满算的话,销售时间才刚刚到两天。

        通行证模式竟然这么挣钱?

        难怪当年《堡垒之夜》一经推出免费和付费双线并行的通行证之后,一天就创下了五千万美元的销量,一个月狂揽20亿!

        也难怪之后通行证模式几乎成为了所有游戏的标配。

        和《堡垒之夜》这种环大陆游戏不同的是,《战场》并不是全球性质的游戏,作为一个竞技类游戏,它的受众仅限于东亚地区。

        仅限于东亚地区,两天能卖出40万份,这个数据也是颇为恐怖了。

        池闻相信,这个数据一旦向游戏圈的其他厂家公开,必定能引发大规模的眼红和跟风!

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