在灵战杯正如火如荼进行中的时候。
池闻正在和褚高远打跨洋电话,针对池闻脑袋里的“新灵感”展开讨论。
“所以说,你想要一个……”
褚高远印在屏幕上的大脸显得非常困惑:“没有QTE却时刻充满了QTE的动作游戏?”
&:游戏术语,快速点击反应事件的缩写。意为在短时间内完成一件事情的按键判定。一般而言,击打QTE在游戏中实现完美判定的区域会大幅小于其他区域。
“你可以把QTE理解为一种机制,一种游戏方式,或者说是——一种代价。”
池闻解释道:“在该做什么的时候做什么,这就是我想要的游戏核心。”
“但是为了让玩家在这个核心问题面前产生摇晃,我会诱惑他们做出另一种游戏方式的选择。”
“比如说,取消传统的动作游戏中的体力限制,玩家面对敌人的时候可以想砍多少刀砍多少刀。”
“然后因为多砍那两刀而踏入你早已设定好的陷阱?”褚高远皱起了眉头。
“凡事都有代价。”
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