竞争和压力是这些厂商永恒的主题。
蔚蓝魔都虽然也有压力,但是较之那些厂商真的小太多了。
公司有足以支撑运营的主力游戏,而且还是很多部。
他们现在所做的所有游戏,都是公司在别的方面的尝试。
成功与失败都是公司上层可以接受的。
就看员工们自己能不能接受“入行两年,回首仍无代表作”这种窘迫了。
……
“……所以你真的不打算来看一看?”
“你不是说主机的问题已经解决的差不多了吗?”
池闻的办公室内,褚高远认真的注视着他:“我是有这么说过,可是……”
“那就OK了。”
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