就算老游戏被拿去做促销又怎么样?

        “蔚蓝派”是走量的!

        这个模式早就在某乎、小破站上被披露出来了。

        当时一度引发玩家们和业内人士的猜疑的担忧。

        当独立游戏可以实现量产,那么是否说明,蔚蓝动力即将迎来只注重数量不注重质量的时代呢?

        经过了几年的发展,这个疑虑才在蔚蓝动力堪称严苛的审核标准中烟消云散。

        大鹅库玛那些拥有自主发行平台的游戏厂商也意识到了这一点。

        有业内消息成,现在的大企业们或者自主研究,或者联合研制,都试图构建出最适合自己的游戏引擎。

        就连国外的许多知名厂商都在借鉴这种运营方式。

        游戏圈的内卷,从国内开始,如漩涡一样向外扩散开来。

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