池闻沉思片刻,打开了网站主页。
虽然远星工作室每次参与一个合作项目,或者出一款游戏,都是会请示池闻。
但是池闻很忙,如果要一部一部全都试玩的话。
花费的时间实在是太多了。
他花了两个小时的时间把远星的游戏试玩了个七七八八,然后在记事簿上记录着问题所在。
工作室的问题并不大。
玩家社区和游戏内容能很明确的体现这一问题。
吴文康的能力还是有的,但无非就是和现在大部分的游戏制作人一样。
缺少了一点创新能力。
但这其实就恰恰是一款游戏最重要的部分。
这几款游戏他试完之后,给人感觉都是中规中矩。
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