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        射击后,因为后坐力的原因,手自然会抖动,枪手还必须明白如何借助抖动卸掉后坐力,避免自己的手腕挫伤。那种在后坐力冲击下手依旧纹丝不动的绝对是****。

        开枪前手必须纹丝不动,但是开枪后手必须借助抖动来卸掉后坐力。那么,开枪的一瞬间呢?或者说,如何界定开枪前与开枪后以及开枪的这一瞬间呢?或者说根本就没有这一瞬间,还是只有高手才能感受到这一瞬间。

        夜枭无疑是一个高手,他在开枪前手沉稳如磐石,即便他做不到,也能在机甲的辅助下达到这一点。但是他的手依旧颤动了,不是卸开后坐力的那种颤动,而是一个十分刻意的颤动,正是借助这种颤动,他在子弹笔直的力道中增添了一个变化,一个弧线射击的关键所在。

        奥黛蕾赫脑海中浮现出之前关于抛射的种种,抛射会增加箭矢的射程,更会提升箭矢的杀伤力,而且抛射的弧线轨迹令人防不胜防,甚至可以绕过前排的盾兵杀伤敌人的内部。

        抛射,就是最古老的弧线射击,是这门技巧的始祖。

        子弹的力量强,速度快,质量轻,所以给人一种感觉子弹射出的就是一条笔直的直线,狙击手射击的时候需要考虑风速等诸多细微的因素,否则子弹会产生偏差,可这个偏差并不是弧线射击。

        弧线射击是可控的,就像直线射击那样,依旧是指哪打哪,唯一区别就是子弹划过一个明显的弧线,令人防不胜防。

        “是这样吧!”

        奥黛蕾赫被鲜血浸红的左手倏然抬起枪,砰然射击,不过在射击的瞬间她手掌轻微的颤动了一下,自左向右轻微的颤动,正在枪管中高速运动的子弹受到枪管的作用,获得了向左移动的细微力量,虽然这个力量很细微,但是已经足以产生质的变化。

        夜枭不可思议的睁大眼睛,因为冥枭震日头盔反馈的信息已经精准显示了这颗子弹的一切。

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