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        暴走3秒!

        所有人的目光都投注在了凰羽身上,一部分人看向他头上一闪一闪的暴走标志,那是状态技能即将消失的象征。另一部分人则看向他的武器,流光星陨刀直戳向街头小子,试图对其继续攻击。

        依旧是暴走3秒!

        整个《地下城与勇士》游戏世界都发出了难以置信的呼声,因为落地的街头小子竟然被挑了起来,凰羽一个普通之极的滑步上挑,竟然将落地的街头小子挑了起来,而且挑起的高度超越了凰羽的头顶,这种高度,就证明伤害保护不复存在。

        怎么可能!!!

        无数玩家目瞪口呆,街头小子明明已经落地了,他都已经使用了受身蹲伏,怎么可能被再次挑飞呢?

        一部分人低头沉思,很快便想清楚了其中的关窍。

        没错,受身蹲伏是无敌状态,不受任何攻击影响。可前提是受身蹲伏状态下,没有释放出受身蹲伏还是会受到攻击的。

        地球上dnf中很多人落地匆忙使用受身蹲伏时,却气愤的发现,自己的人物没有蹲伏,而是从地上跳了起来受身蹲伏的按键和跳一样。这就意味着已经错过了受身蹲伏的时间,同样的按键却被判定为了跳跃,这个跳也很好地诠释了什么叫不做死就不会死。

        《地下城与勇士》游戏世界中没有键盘鼠标,一切都是意识控制,街头小子自然不会出现在这种错误,但是从他落地到他使用受身蹲伏还是需要一个反应过程的,而且从他身体蜷缩起来到成功蹲伏也是有一瞬间延滞的,在他没有成功用出受身蹲伏之前,依旧是会受到攻击的。

        只是这个时间实在太过短暂,几乎是稍纵即逝,如果没能抓住这个瞬间贸然攻击,必然会被敌人反打一套。所以许多玩家都明白了穷寇莫追的道理,看到敌人使用受身蹲伏就理智的错开距离。

        但凰羽没有,他出手了,不顾一切的出手。他的做法和赌博无异,他赌的就是自己能抓住那一瞬间,在街头小子没有用出受身蹲伏之前将他挑飞起来。

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