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        时间会磨灭一切,没有任何事物能够无视时间的侵蚀、摧残。但是有一样事物除外——装备。

        刚出炉的刀剑再怎么优秀卓越,也只是材料费和手艺钱,可是一百年后、一千年后、一万年后,这把武器就成了传世的神兵利器,就算原本是一把废铁的玩意,这会儿也蒙上了传奇色彩。

        因为这是经历了时光沧桑岁月洗礼的兵器,历经了风霜雨雪寒暑交替,早已经拥有了灵性。时间之力的洗礼几乎成了史诗装备的标志。

        事实上,阿拉德世界每一把成名的史诗都是受到时间之力的不断洗礼和加持才形成,至于那些刚出炉就十分逆天的武器,比如卡赞献祭四十万战俘打造的魔剑魔剑-阿波菲斯的前身,再比如安佛拉斯打造的暴怒之剑,都是粉色品级。并不是这些武器不强大,而是它们缺少时间的洗礼和加持。

        这是谁都明白的事,可关键,时间的积淀不是你想要就能有的,一把千年古剑少说也得积累一千年,那时候,都十几代子孙之后了,只能前人栽树后人乘凉。

        里最狗血的桥段就是主角得到了前人留下的神兵利器,然后实力暴涨,大杀四方。很多人就忍不住吐槽,好像满世界都是神兵利器等着主角去捡一样。

        事实虽然没这么夸张,但也差不多,因为武器的原主人无福消受这一切,人类那百十年的寿命根本不可能在活着的时候尽情使用自己的兵器,全心培育出一把武器也只能为他人做嫁衣,所以除非是爱极了自己的兵器,否则没人愿意这么干。

        《地下城与勇士》游戏世界中有一个令人诟病的地方就是装备的更新换代太快,升几级就得换装备换武器,很多人都不愿在武器装备上花心思和投入资源,因为很可能过几天就用不上了。

        即便八十多级,很多人也同样忧心忡忡,生怕自己的兵器会被淘汰,都不愿意去附魔和强化。除非他们得到一把十分强大的毕业武器,或者安徒恩系列的荒古遗尘武器。

        可是,时空之痕的出现完美解决了这个问题,这样物品中蕴含的时间之力可以直接赋予武器、装备,令武器装备在极短的时间里受到庞大时间之力的洗礼,用人工的方式制造“百年古剑”、“千年古剑”甚至“万年古剑”。

        “你们看,这把刀的属性上多了一个属性。”

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