他的主要JiNg力,还是放在如何快速构建侏罗纪时期的气候环境,又如何长期维持稳定的生态T系,这才是他应该做的事情。
之前他的想法,是通过基因改造的方式,让侏罗纪时期的动植物,虽然在T型上符合当时的特徵,但在适应X上却符合现在的气候环境。
这样就不用花费巨大的JiNg力维持小气候环境,直接就能在当前气候环境下生存下来,该方案可行X非常高。
但是经过深思熟虑,他还是打算不完全按照这个方案来,而是准备综合他拥有的技术和实际需要,打造出独特的气候环境。
侏罗纪公园主T必须是超级Sh润的原始森林,里面布满了参天大树,有沼泽湖泊,也有沙漠地形,气候环境复杂多变,地理特徵同样如此。
想要完成这样的场景建设,依靠现有的技术,哪怕源源不断供给淡水,也无法营造出来,原因就是小气候会严重受制於大气候环境的影响。
就算短暂维持了需要的气候环境和地理特徵,也会随着时间的流逝而逐渐变化,总是会向大气候环境趋同。
更何况如果按照正常的环境改造过程,想要将一个沙漠地区改造成原始森林,需要花费的时间太长了。
就算他提供诸多常规X技术支持,这个过程也要花费十几二十年,以他的X格,怎麽可能愿意等这麽久。
因此综合考虑之下,他准备利用场技术来营造的小环境,可以让这个地区的气候条件不受外部大环境的影响。
其中气候方面主要是需要维持高温Sh润的环境,内部二氧化碳的含量要b外部高不少,高出一倍左右。
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