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        “别担心。”封不觉道“四十胜应该就能保证晋级了。”

        “啊?”小叹愣了一下,凭他和觉哥的交情,足以从对方说话的语气中就判断出很多事来,所以他一听这句话,就知道封不觉是以一种比较确定的态度说出来的。

        “你怎么知道的?”小叹问道“这种事,就算游戏公司内部的人员都说不清楚吧?”

        “推测。”封不觉道。

        “你这两个字算是完整的回答呢,还是某种概括呢”小叹嘴角抽动着道。

        封不觉也知道小叹的意思,于是直接开始解释道:“就从公测那天开始算起好了在这二十四天不到的时间里,能够冲到三十级以上的人是有限的。你说‘这游戏有上百万玩家”这其实是句废话那些未满足报名条件的家伙,可以忽略不计。

        你的竞争对手,是除了十名种子选手之外的、已经超过三十级、且报名了的玩家。符合这些条件的,远没有百万人,勉强能突破十万人就不错了这其中,还有些心急火燎地用双倍经验卡、或者找人带游戏工作室的常规业务之一,四到五名职业玩家带一到两名老板打剧本,保证通关着冲级才得以参赛的玩家。这些家伙都是送分童子,他们也只有彼此之间还有的一打。若是遇上那些扎扎实实练上来的玩家,他们是必败无疑的,连败四场淘汰只是时间问题。

        至于连胜十五场晋级的情况,虽说理论上确实存在,但平心而论,很难。在绝对随机的排队原则下,什么情况都可能发生。连续的十五场单挑中,只要有一场遇到与自己实力相当的强手,或是克制自己专jīg的玩家,连胜就会中断。

        从概率学的角度来说玩家在战斗力排行榜上的排位越靠前,完成此举的几率越高。排名在一百之后的玩家,实现十五连胜的希望就已经很渺茫了。所以满打满算,三千人个名额里,被连胜晋级者占掉的名额,有一百个就差不多了。

        大部分人,都是需要打满五十场,再看胜率的。”

        他说到这里停顿了一下,再接道:“现在再来看你所说的理论最佳战绩——四十七胜三负,那基本就是一个难度与十五连胜相当的超高标准了吧”

        “嗯”小叹若有所思地应了一声。

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