到了这一轮,除了那些种子队之外,许多在前三轮里表现亮眼的队伍……比如这种队……他们的匹配情况,也都变得备受瞩目。
而这……正是梦公司的运营部门期待看到的。
“完全随机”的匹配机制,就是为了让休闲玩家们获得更多晋级以及展示自己的机会;现阶段来看,这个企划已然是成功了。
和前两次大赛相比,在s3中,普通玩家的参与感、参与度都有明显提升……可以想象,当人们看到、、这样的队伍相继淘汰,而许多和自己水平差不多(至少部分观众在看的时候是这么认为的)的草根队伍却还在晋级时,那种“我上我也行”的情绪势必高涨,而这种情绪,正是激发人们对一件事物更加投入的催化剂。
…………
三月二十六日,晚,十一点五十五分。
再过五分钟,巅峰争霸s3第四轮的比赛就将开始。
本轮,只有一场焦点战,不过,却有两件关于“匹配”的事情需要提。
先说那第二件事在本轮轮空了。
这的确算是一件值得一提的事情,因为前三轮里还没有出现过种子队轮空的情况。
当然了,也没人认为这是黑幕什么的……既然是“完全随机”,有种子队被轮空是迟早的事情。再者,站在广大普通玩家的角度来看,有强队被轮空是好事,毕竟……谁遇上他们谁倒霉啊。
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