{变异目标为天赋,当前变异点数为七}
想都不用想,曹伟直接就选择变异早想变异的天赋,这天赋触发的机率实在是太低,到现在还没处发过一次不说,还不可控。
{变异目标为击退,当前变异点数为六}
{变异目标为多重击,当前变异点数为五}
既然变异点数够多,那么技能当然不能放过,通通变异!
{变异目标为破旧的单手斧,当前变异点数为四}
盾牌都变异了,斧头应当一视同仁才对,大敌当前,正好能够增加即战力。
{变异目标为扒皮,当前变异点数为三}
{变异目标为打磨,当前变异点数为二}
{变异目标为烤r0U,当前变异点数为一}
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