“嗯?”

        陈涯第二句就给石川栋干懵了。

        他忍不住问道:“通关率这么低,那岂不是超高难度游戏?那游戏的受众能有保障吗?”

        石川栋是接触过游戏设计基础的,在游戏理论当中,越难的游戏,受众面积就越小。

        相对的,简单轻松容易上手的游戏,受众天然多得多。

        陈涯道:“刚才说了,你只需要执行就好了,剩下的我来操心。”

        石川栋将刚才陈涯的需求再次一个字一个字敲出来,想了会儿,他感觉自己有点领悟了:

        “完成高难度挑战的快感,也是游戏追求的,或许涯哥你是对的。”

        陈涯继续道:“游戏内部有两个板块,一个板块是砖块叠放板块,一个是砖块槽,把砖块放在槽位里,凑齐三个,就能消除。

        “槽位只有7个,一旦槽位塞满,就直接游戏结束……”

        内容未完,下一页继续阅读