有折磨人精神的整活游戏;

        好像还真的从没有一款游戏能难到人精神崩溃。

        《黑暗之魂》、《只狼:影逝二度》、《艾尔登法环》……

        他在这些游戏中思考着。

        论流行性,他会选择后两部。

        但是,如果真要选择的话,他反而不会选择《只狼:影逝二度》。

        无他,《只狼》代表了霓虹的文化,是宫崎英高向国际社会输送霓虹文化的方式。

        池闻可以模仿,却绝不能照搬。

        比如说,《只狼》中出现了大量的霓虹民俗鬼怪。

        而池闻完全可以做一个充斥着华夏民俗鬼怪的游戏。

        光是一本山海经,里面的妖怪就多的数不胜数。

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