有折磨人精神的整活游戏;
好像还真的从没有一款游戏能难到人精神崩溃。
《黑暗之魂》、《只狼:影逝二度》、《艾尔登法环》……
他在这些游戏中思考着。
论流行性,他会选择后两部。
但是,如果真要选择的话,他反而不会选择《只狼:影逝二度》。
无他,《只狼》代表了霓虹的文化,是宫崎英高向国际社会输送霓虹文化的方式。
池闻可以模仿,却绝不能照搬。
比如说,《只狼》中出现了大量的霓虹民俗鬼怪。
而池闻完全可以做一个充斥着华夏民俗鬼怪的游戏。
光是一本山海经,里面的妖怪就多的数不胜数。
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